Gameplay
- Content: Erhöhte Abwechslung bei Schichten (30 neue Einsätze für Anfänger/Einfach hinzugefügt)
- Elektrizität: Wenn in einem Einsatz der Strom abgeschaltet wird, entsteht jetzt nur noch in dem abgeschalteten Bereich Chaos und nicht mehr in jedem aktiven Einsatz
- Balancing: Reduzierte Chaosauswirkung für deaktivierte Strombereiche von +600 pro/min auf +300 pro/min
- Balancing: Der Bombentimer skaliert jetzt mit dem Schwierigkeitsgrad
- Der Timer von Bomben ist auf niedrigen Schwierigkeiten länger und wird auf höheren Schwierigkeiten kürzer
- Balancing: XP-Kurve angepasst: Basierend auf unseren Statistiken und dem Feedback von Spielern, dass höhere Schwierigkeitsgrade für Anfänger zu schwer sind, wurde die benötigte XP für einen Level-Up angepasst. Die Spieler haben nun in den niedrigeren Schwierigkeitsgraden mehr Zeit, um Erfahrung zu sammeln und Coins und Upgrade Karten zu verdienen, um so besser auf die höheren Schwierigkeitsgrade vorbereitet zu sein. Bereits erreichte Spielerlevel sind davon nicht betroffen.
- Behobene Bugs:
- ID 3567: Inkonsistenz im Verhalten von Bombenzielen behoben, so dass sie sich wie z.B. Leiterrettungsziele verhalten
- ID 7046: Automatisches Auflösen von Objectives, die aus dem spielbaren Kartenbereich herausgeglitched sind, um das Spiel nicht zu zerstören
- ID 7185: Es wurde behoben, dass der zusätzliche Arzt im Krankenwagen an den Kartenrand teleportiert wird, wenn der Arzt zurück zum Krankenwagen beordert wird, während dieser gerade ein Ziel zum Hauptquartier transportiert
- ID 7348: Es wurde behoben, dass Vertikopter die Mausinteraktion unterhalb der Flugbahn blockieren konnten
- ID 7356: Es wurde behoben, dass manchmal die Kapitulationsanimation von Gangstern nicht abgespielt wurde
- ID 7366: Countryside: Es wurde ein brennender Pavillon in "Hooligans verursachen Spannungen" behoben, der von Feuerwehrleuten nicht erreicht werden konnte
- ID 7485: Zentrale Erkennung und Auflösung von Objectives hinzugefügt, die aus irgendeinem Grund gelöscht, aber nicht korrekt abgemeldet wurden, um das Spiel nicht zu zerstören
- ID 7454: Seltenes übrig gebliebenes Medical Objective behoben, das nach der Migration des Hosts übrig blieb und nicht aufgelöst werden konnte
- ID 7455: Einsatz "Mafia versucht, einen VIP zu ertränken" in Countryside: Es wurde behoben, dass die Person auf dem Bagger bereits behandelt werden konnte, während die Baggeranimation abgespielt wurde, was dazu führte, dass die verletzte Person unter der Erde glitchte
- ID 7469: Es wurde behoben, dass gespawnte-Einsätze in seltenen Fällen brennende Ziele verdecken konnten
- ID 7340: Es wurde behoben, dass beendete Objectives in bestimmten Fällen unauflösbare Objectives in einem anderen Einsatz in der Nähe hinterlassen konnten
Einsatzkarte
- Überarbeitetes Quickplay: Über die „Schnelles Spiel“ Suche wird jetzt in einer größeren Anzahl von Schichten gesucht, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, ein gutes Match zu finden
- Matchmaking: Einzelspieler in der Spielersuche starten das Spiel nicht mehr automatisch alleine, wenn nach 2 Minuten kein anderer Spieler gefunden wurde
- Behobene Bugs
- ID 5160: Nächster Versuch, das Problem zu beheben, dass einige Spieler nach der Rückkehr zur Einsatzkarte keine Schichten mehr hatten: Wenn nach drei Sekunden keine neuen Schichten empfangen wurden, verbindet sich der Client nun mit einem komplett anderen Server
- ID 6795: Es wurde behoben, dass Spieler versehentlich eine falsche Schicht oberhalb ihres empfohlenen Schwierigkeitsgrades starten konnten, indem sie während des Matchmakings mit einer anderen Schicht interagierten (Version 2023.08.30.9 hat das Problem nicht vollständig behoben)
- ID 6893: Die Filtereinstellung für die Schwierigkeitssichtbarkeit wird nun gespeichert
Grafik
- Behobene Bugs
- ID 5099: Die Aufsätze des Offroad-Skins haben nun auch eine Schadensvisualisierung
- ID 6676: Es wurde behoben, dass in seltenen Situationen das Fahrzeughologramm mit einem falschen, nicht transparenten Material angezeigt wurde
- ID 7453: Es wurde behoben, dass die Hervorhebung des Feuergefahrenradius von Bäumen auf dem Boden manchmal nicht sichtbar war
User Interface
- Einsatzkarte
- Tooltip für die Markierung der empfohlenen Schwierigkeit hinzugefügt
- Tooltip für Einträge in der Freundesliste hinzugefügt, der den aktuellen Online-Status anzeigt
- Schätzung der Matchmaking-Zeit zum Matchmaking-Widget hinzugefügt
- Spielerprofil
- Showcase für Einheiten hinzugefügt
- Belohnungsvorschau für Levelaufstieg hinzugefügt
- Der Spieler-Avatar kann nun auch während einer Schicht gewechselt werden
- Das Spielerprofil von anderen Spielern kann nun eingesehen werden
- Briefing
- Dem Briefing-Bildschirm wurde ein Forfait-Panel hinzugefügt (erreichbar über das ESC-Menü). Eine Forfait-Abstimmung setzt die Bereitschaftszustände aller Spieler zurück.
- Schicht
- Verbesserte Kommunikation der Auswirkungen von deaktiviertem Strom auf das Chaos
- Hitzekollaps- und Ausrutschanzeige zum Einheitenstatus-Overlay hinzugefügt
- Behobene Bugs
- ID 6729: Schutz vor Spam-Benachrichtigungen bei Erreichen des Chaos-Limits hinzugefügt
- ID 6896: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fokusanzeige für Einheiten außerhalb des Bildschirms nicht verschwand, wenn die Einheit schwer verletzt war
- ID 7254: Es wurde behoben, dass das rote Ausrufezeichen-Stromschaden-Symbol über einer Person, die Schaden erhalten hat, in bestimmten Situationen nicht verschwand
- ID 7384: Es wurde behoben, dass ★ und einige andere Symbole in Spielernamen nicht korrekt angezeigt wurden
Audio
- Behobene Bugs
- ID 6849: Feuergeräusche für mehrstöckige Gebäude korrigiert
Allgemein
- DLSS: Aktualisiert von 3.1.11b auf 3.5.0b
- Behobene Bugs
- Behebung von Crashes basierend auf empfangenen Crashdumps, die über den Crash Report gesendet wurden
- Behebung von Lokalisierungsproblemen, die uns bekannt wurden
- ID 7021: Seltsame "Bomb exploded"-Meldung aus dem Chat entfernt
- ID 7212: Einstellungen -> Interface -> Sprache: Der Name der Sprachen wurde geändert. Wenn z.B. Englisch die aktuell verwendete Sprache ist, kann man statt "German" jetzt "Deutsch" lesen.
Vielen Dank, dass ihr uns Feedback gebt, indem ihr uns Crash Dumps über den Crash Report Dialog schickt und Bug Tickets auf Discord schreibt. Wenn ihr neue Fehler gefunden habt oder euer gemeldeter Fehler immer noch existiert, könnt ihr uns gerne weiterhin über Discord kontaktieren