Rlease Notes 2023.11.29.13
13.12.2023
13.12.2023

Neues Update verfügbar

Gameplay

  • Wassertank-Update
    • In EMERGENCY sollen Brände eine Bedrohung für Zivilisten und Rettungsdienste darstellen. Die Gefahr, die von Bränden und deren Eskalation ausgeht, wird durch das Wassertank-Update noch verstärkt - das Löschen von Bränden erfordert nun mehr Mikromanagement, die Positionierung von Löschfahrzeugen, Koordination und Unterstützung durch Teammitglieder (im Multiplayer-Modus).
    • Durch die Aktualisierung des Wassertanks wird die Größe des Wassertanks des Tanklöschfahrzeugs und des Leiterwagens verringert.
    • Wir haben 8 neue Upgradekarten:
      • Tanklöschfahrzeug:
        • Wassertankvolumen (Eigenschaft) (Selten)
          • Karte zum dauerhaften vergrößern des Wassertankvolumens
        • Wasserverbrauch (Eigenschaft) (Ungewöhnlich)
          • Reduziert den Wasserverbrauch während dem Löschen oder Kühlen
        • Wasser Nachfülleffizienz (Eigenschaft) (Gewöhnlich)
          • Erhöht die Nachfüllgeschwindigkeit
      • Leiterwagen:
        • Wassertankvolumen (Eigenschaft) (Selten)
          • Karte zum dauerhaften vergrößern des Wassertankvolumens
        • Wasserverbrauch (Eigenschaft) (Ungewöhnlich)
          • Reduziert den Wasserverbrauch während dem Löschen oder Kühlen
        • Wasser Nachfülleffizienz (Eigenschaft) (Gewöhnlich)
          • Erhöht die Nachfüllgeschwindigkeit
        • Hitzeschild (Passive Fertigkeit) (Selten)
          • Reduziert den Brandbereich während des Löschens
      • Feuerwehrwagen:
        • Wassertank (Passive Fertigkeit) (Legendär)
          • Fügt dem Feuerwehrwagen einen Wassertank hinzu, um ihn vielseitiger einsetzbar zu machen
    • Upgradekarten Anpassungen:
      • Hitzeschild – Die passive Fertigkeit des Tanklöschfahrzeugs und des Leiterwagens (NEU) wurden angepasst
        • Das Löschen verkleinert nun den Brandbereich, um die Wirkung der Karte besser sichtbar zu machen. Der verkleinerte Brandbereich sorgt so für mehr Sicherheit bei allen Einsatzkräften
      • Löschtraining - Die passive Fertigkeit für Feuerwehrleute wurde um die Fähigkeit des Hitzeschilds erweitert und reduziert nun auch die Brandfläche während des Löschvorgangs.
    • Upgradekarten Balancing:
      • Ausrüstung - Der Feuerlöscher wurde verbessert, um die Karte flexibler einsetzbar zu machen
        • Die Laufzeit beträgt jetzt 90 Sekunden auf ALLEN Stufen (vorher 30s/60s/90s)
        • Löschstärke von 9 auf 13
    • Chaos System:
      • As a consequence of the water tank change, it is now more difficult to extinguish larger fire objects, such as multi-story buildings or forest groups. We have increased the chaos reduction for various systems. This affects the completion of the task itself and increases the reduction of chaos at the completion of the respective rescue missions:
        • Chaos reduction for objects with hazard level 3/5, 4/5 and 5/5 increased by 10%.
        • Chaos reduction for injured persons increased by 20%
        • Once a fire objective has been extinguished, it takes a little longer for it to start burning again (increased time ~20%)
        • Base damage for non-injured persons in indoor rescue and ladder rescue has been reduced by 20%
  • Singleplayer Einsatzvariation
    • Eine verbesserte Auswahl an Rettungseinsätzen ist nun für Schichten im Einzelspieler verfügbar: Rettungseinsätze, die in einer Schicht gespielt werden, werden in der folgenden Schicht im selben Einsatzgebiet nach unten priorisiert, um zu verhindern, dass derselbe Rettungseinsatz in einem Einsatzgebiet zweimal hintereinander vorkommt.
  • Neue Einsätze
    • 15 neue Einsätze auf Mittel/Schwer
    • 9 kleine Weihnachtseinsätze
  • Achievements
    • 187 Steam Achievements hinzugefügt
    • Alle einmaligen Achievements (wie das Abschließen des Tutorials), die der Spieler bereits erreicht hat, werden als solche gezählt. Alle anderen Achievements werden von Null an gezählt.
  • Behobene Bugs
    • ID 7640: Der Schaden von Feuer wird nun korrekt reduziert, wenn das Feuerobjekt von einer Einheit mit Hitzeschild gelöscht wird.
    • ID 7966 & 8128: Wenn mehrere Einheiten zu einem Ziel geschickt werden, mit dem nur eine bestimmte Anzahl von Einheiten interagieren kann, kämpfen sie nicht mehr um denselben Interaktionspunkt, was dazu führt, dass eine von ihnen ihre Arbeit nicht beginnt. Stattdessen nimmt jede Einheit ihren eigenen Platz ein, bis alle Plätze belegt sind.
    • ID 8028: Es wurde behoben, dass ausgeschalteter Strom wieder eingeschaltet wird, wenn der Gastgeber des Spiels geht.
    • ID 8107: Schwer verletzte Einheiten werden nun ordnungsgemäß wiederhergestellt, wenn der Gastgeber des Spiels das Spiel verlässt.
    • ID 8257, 8327, 8328, 8410: Es wurde behoben, dass der Fortschritt für tägliche/wöchentliche Quests in Multiplayer-Spielen gelegentlich nicht gezählt wurde
    • ID 8258: Vertikopter fliegen jetzt viel näher aneinander. Zuvor flogen sie manchmal so hoch übereinander, dass man sie nicht mehr sehen konnte. Sie finden auch generell niedrigere Flugplätze, wenn Platz zum Ein- und Ausfliegen vorhanden ist.
    • ID 8299: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass verletzte Gangster weiterhin herumliefen.
    • ID 8325 & 8579: Wenn man den Strom in einem Gebiet ausschaltet und das entsprechende Ereignis auflöst, bleibt der Strom  eines angrenzenden Gebiets nicht mehr im ausgeschalteten Zustand hängen.
    • ID 8381: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass explodierte Bomben wieder auftauchten, nachdem der Host das Spiel verlassen hatte.
    • ID 8433: Gangster, die verletzt werden, nachdem sie sich ergeben haben, werden nun korrekt zu einem medizinischen Ziel wechseln
    • ID 8466: Verletzte Schaulustige bleiben nun verletzt, nachdem der Gastgeber das Spiel verlassen hat und verletzte Gangster sind nicht mehr Teil ihrer Gruppe
    • ID 8495: Wassertanks von Tanklöschfahrzeugen und Leiterwagen werden jetzt beim Löschen immer geleert, auch wenn das Fahrzeug auf einer Wasserposition mit leerem Tank parkt
    • ID 8540: Es wurde behoben, dass die automatische Heilung von Ärzten in der Nähe von früheren Gangstergebieten nicht immer funktioniert hat.
    • ID 8505: Es wurde behoben, dass die Bahre der Sanitäter auf einigen Parkplätzen direkt nach dem Verlassen des Krankenwagens durch einen Zaun fährt

Lokalisierung

  • Behobene Bugs
    • Behebung von Lokalisierungsproblemen, die uns bekannt wurden

Grafik

  • Neuer visueller Effekt für das Rundfunk Consumable
  • Vertikopter-Flares spawnen nicht mehr über dem Ziel, sondern seitlich von ihm. Bei größeren Zielen werden mehrere Fackeln erzeugt.
  • Schadensteilcheneffekte für Einheiten, die in einer Gefahrenzone von Feuer oder Elektrizität Schaden erleiden, wurden hinzugefügt
  • Bloom kann nun optional deaktiviert werden über Einstellungen -> Video -> Qualität -> Bloom aktivieren = false
  • Behobene Bugs
    • ID 6683: Zerstörte Fahrzeuge werden auch nach einem Host Wechsel noch als kaputt dargestellt
    • ID 8307: Die Vorschau von Vertikopter-Flares werden nicht mehr während der Vorschau von Spezialfähigkeiten angezeigt
    • ID 8427: Kräne, die das letzte Ziel eines Einsatzes abgeschlossen haben, überspringen nicht mehr Teile ihrer Animation
    • ID 8558: Vertikopter-Flares werden nicht mehr doppelt angezeigt, wenn ein schweres Objekt angehoben wird.

User Interface

  • Newsfeed: Zeigt dir alle News zu neuen Updates und Angeboten
  • Mini-Map: Es ist jetzt möglich, die linke Maustaste gedrückt zu halten, um die Kamera über die Karte zu ziehen
  • Hinweise können nun mit der rechten Maustaste aus der Hinweisliste entfernt werden
  • Leiterwagen, die an ein Leiterrettungsziel angedockt sind, zeigen nun ein Einheiteninventar an, das anzeigt, wie viele Einheiten noch auf die Leiter passen und wessen Einheiten sich bereits auf der Leiter befinden
  • Leiterwagen werden an Leiterrettungszielen so lange als aktive Einheit angezeigt, wie ihre Leiter ausgefahren ist. Ohne Feuerwehrleute bedeutet dies 1/3 und mit 2 Feuerwehrleuten leuchten 3/3 Slots auf, wo vorher nur 2 Slots für die Feuerwehrleute vorhanden waren.
  • Es wurde ein Soundeffekt hinzugefügt, wenn man seine tägliche Login-Belohnung einsammelt
  • Behobene Bugs
    • ID 7239: Behoben: Rechtsklick-Scrollen im Chat scrollt immer zuerst ganz nach unten
    • ID 7510: Falsche Icons in der Einheitenübersicht bei der Verhaftung von Gangstern behoben
    • ID 7880: In der Schicht Zusammenfassung wird das Chaos, das durch kritisch Verletzte (rot) verursacht wird, jetzt getrennt von dem Chaos, das durch leichte und schwere Verletzungen verursacht wird, angezeigt
    • ID 8272: Ein Problem wurde behoben, bei dem Einsätze mehrfach in der Schicht Zusammenfassung auftauchten, wenn der Host das Spiel verließ
    • ID 8317: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einem Wechsel des Gruppenleiters Spieler, die vom vorherigen Gruppenleiter eingeladen wurden, nicht mehr eingeladen werden konnten
    • ID 8323: Verbesserte Sichtbarkeit des Status der ausgewählten Einheit in der Einheitenübersicht
    • ID 8369: Kontinuierlicher Schaden wird nun für alle Spieler in Multiplayer-Spielen korrekt angezeigt
    • ID 8382: Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Leiterrettungssymbol verschwand, wenn der Host das Spiel verließ
    • ID 8405: Es wurde behoben, dass die Anzeige der Schaulustigen eine schwer lesbare graue Farbe verwendet hat, wenn sich noch Schaulustige am Einsatz befanden
    • ID 8409: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Online-Status eines Spielers für einen anderen Spieler in der Gruppeneinladungsliste angezeigt wurde
    • ID 8162: Es wurde behoben, dass einige Effekte von Upgrades, wie z.B. die Rettungsgasse, in den Tooltips der Einheitendetailansicht nicht richtig angezeigt wurden

Audio

  • Neue Einstellungen "Audiosprache" und "Origin-Sirenen-Sprache" im neuen Sprachen-Tab hinzugefügt. Damit kann man die Sprache der Benutzeroberfläche, die Sprache der Sprachausgabe und die Sirenensounds separat einstellen (nur für Origin-Skins, länderspezifische Skins haben weiterhin die entsprechende Sirene).
  • Behobene Bugs
    • ID 8298: Die Lautstärke der polnischen Sirenen wurde so angepasst, dass sie die gleiche Lautstärke wie die anderen Sirenen haben

Foto-Modus

  • Während der Fotoaufnahme wird LOD manipuliert, um bessere visuelle Ergebnisse zu erzielen
  • Tasten E/Q/R für Rollen im Uhrzeigersinn/Gegenuhrzeigersinn/Zurücksetzen hinzugefügt
  • Neue Steuerungseinstellung "Foto-Modus Mausempfindlichkeit" hinzugefügt
  • Fixed bugs
    • ID 8290: Booster effects are no longer visible in photo mode

Allgemein

  • Weihnachtsavatar und Feiertagsdekoration hinzugefügt
  • Neue Upgrade Bundles
  • Die in der Schicht Zusammenfassung angezeigten Top-Leistungen wurden angepasst
  • Behobene Bugs
    • Bug Fixes basierend auf empfangenen Crash Dumps, die über den Crash Report Dialog gesendet wurden
    • ID 8220: Gruppen von Schaulustigen, die durch die Fähigkeit "Ansammlungsauflösung" aufgelöst wurden, werden jetzt in der Statistik korrekt gezählt
    • ID 8378: Problem behoben, das in Version 2023.11.07 (UE 5.1 -> UE 5.2.1 Upgrade) auftrat, dass geänderte Steuerungseinstellungen nicht mehr gespeichert wurden

Vielen Dank, dass ihr uns Feedback gebt, indem ihr uns Crash Dumps über den Crash Report Dialog schickt und Bug Tickets auf Discord schreibt. Wenn ihr neue Fehler gefunden habt oder euer gemeldeter Fehler immer noch existiert, könnt ihr uns gerne weiterhin über Discord kontaktieren.